Lower thirds animados
Rótulos para invitados, analistas y presentadores: nombre, cargo, cita o red social. Entran animados, se mantienen y se retiran solos — o se quedan hasta que los quites.
LowerThird Software es un generador de caracteres (CG) de televisión para streamers y equipos de producción. Crea lower thirds animados, overlays de stream, marcadores y tickers de noticias, y ponlos en antena sobre tu directo con un único browser source de OBS.
Narración de fútbol y baloncesto, informativos y tertulias, esports, pódcast — allí donde una imagen en directo necesita un nombre, un marcador o un titular encima.
Funciona en tu propio PC con Windows. Sin subir nada a la nube, sin capturadora, sin cuota mensual por puesto.
Los técnicos de televisión lo llaman generador de caracteres (CG). En Estados Unidos dicen chyron, por la empresa cuyo nombre se convirtió en la palabra genérica para un rótulo en pantalla. En posproducción se habla de rotulador o software de titulación. En Twitch, YouTube y Kick todo el mundo dice lower thirds y overlays. Todos describen el mismo trabajo: poner texto y gráficos en vivo sobre una imagen en vivo. LowerThird Software lo hace en HTML5, así que cualquier codificador con browser source puede mostrarlo.
Sin hardware, sin capturadora, sin instalaciones complicadas. Tu codificador compone; LowerThird Software dibuja los gráficos.
La aplicación se ejecuta localmente en tu PC con Windows y se abre en el navegador. Introduce nombres, equipos, colores, titulares y mensajes del ticker — o importa una plantilla y deja que el panel los rellene.
En OBS Studio, vMix o Streamlabs añade un browser source que apunte a http://localhost:5275/output a 1920×1080. La página es totalmente transparente, así que en tu escena solo aparecen los gráficos. Configuración paso a paso en OBS →
Pulsa TAKE (o un atajo de teclado) y el gráfico entra animado; CLEAR lo retira. Los comandos viajan por WebSocket, así que el overlay reacciona en el mismo fotograma en el que haces clic.
Un kit completo de gráficos en directo. Cada elemento es HTML5 y entra y sale bajo comando.
Rótulos para invitados, analistas y presentadores: nombre, cargo, cita o red social. Entran animados, se mantienen y se retiran solos — o se quedan hasta que los quites.
Un marcador con los colores del equipo, reloj de partido en vivo e indicador de parte o cuarto para fútbol y baloncesto, más gráficos de gol, tarjeta y cambio.
Un ticker inferior para titulares, patrocinadores o mensajes del chat, y una banda de última hora a todo el ancho que lanzas con una tecla.
Arrastra cada gráfico donde quieras, guarda composiciones por escena y cambia entre familias de diseño que siguen los colores de tu marca.
TAKE / CLEAR / UPDATE viajan por SignalR (WebSocket). Marcadores y relojes se actualizan en pantalla sin volver a lanzar el gráfico.
Siete paquetes gráficos completos de serie — cada uno cubre rótulos, marcadores, tickers, tarjetas y avisos con un estilo coherente.
Todo lo que abra un browser source HTML5: OBS Studio, vMix, Streamlabs, Restream Studio, XSplit. La salida NDI para mezcladores de estudio está en la hoja de ruta.
Todo se ejecuta en tu máquina — sin cuenta, sin subidas, sin depender de que un servicio siga en pie. Copia toda la configuración en un solo zip.
El mismo motor sirve a un canal de Twitch de una persona y a un control de realización con varias cámaras.
Dale a tu canal aspecto de estudio: un rótulo en condiciones cuando entra un invitado, un marcador durante una watch-along, un ticker con tu programación.
Pensado primero para narrar partidos sin imágenes del partido: marcador, reloj, tarjetas, cambios y alineaciones desde un solo panel mientras hablas.
Identifica a cada participante, lanza un ticker de titulares y saca una banda de última hora en cuanto llega la noticia.
Un rotulador en directo ligero que se sitúa junto a tu mezclador en lugar de sustituirlo — gráficos HTML5 que el operador maneja con el teclado.
Casi todo el mundo llega aquí desde uno de estos cinco sitios. Esta es la diferencia honesta.
| Lower thirds en vídeo (renders de After Effects) | Un .mov renderizado se ve estupendo hasta que cambia el nombre. Aquí el texto es un dato en vivo: lo escribes, lo lanzas y lo cambias a mitad de programa sin volver a renderizar. Más sobre lower thirds animados → |
|---|---|
| CasparCG | CasparCG es un potente servidor de playout y CG de código abierto, pero el cliente y las plantillas HTML los construyes tú. Esto es un panel de control terminado para la misma idea. Alternativa a CasparCG → |
| Títulos de vMix | Los títulos de vMix viven dentro de vMix, en el nivel de licencia que compraste. Esto funciona junto a cualquier codificador — incluido OBS — y se queda contigo si cambias. Alternativa a los títulos de vMix → |
| Chyron y otros sistemas CG de televisión | Los sistemas CG completos están hechos para cadenas de playout, integración con redacción y keyers por hardware. Esto da el mismo resultado en pantalla a escala y precio de streaming. Qué significa “chyron” → |
| Servicios de overlay en la nube | Los servicios en la nube caen con sus servidores y cobran por mes y por puesto. Esto se instala en tu PC y sigue funcionando con internet desconectado. |
Una pila aburrida y probada a propósito: en directo, la estabilidad importa más que la novedad.
La salida es una única página HTML transparente. Tu codificador la compone sobre el vídeo en la GPU, igual que compone una webcam, así que no hay una tubería de render extra que pueda fallar. Cómo funcionan los overlays HTML5 →
Explicaciones claras de las herramientas, la terminología y la instalación — escritas para quien tiene que salir en directo esta noche.
Lo que más nos preguntan sobre gráficos para directo.
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