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Grafica televisiva e lower third per le dirette

LowerThird Software è un generatore di caratteri (CG) televisivo per streamer e troupe di produzione. Crea lower third animati, overlay per stream, punteggi e ticker, poi mandali in onda sopra la tua diretta con una sola sorgente browser di OBS.

Telecronaca di calcio e basket, notiziari e talk, esport, podcast — ovunque un’immagine in diretta abbia bisogno di un nome, di un punteggio o di un titolo sopra.

Gira sul tuo PC Windows. Nessun caricamento in cloud, nessuna scheda di acquisizione, nessun canone mensile a postazione.

Uno strumento, molti nomi

I tecnici televisivi lo chiamano generatore di caratteri (CG). Le troupe americane dicono chyron, dal nome dell’azienda diventato termine generico per un titolo a schermo. In post-produzione si parla di titolatrice o software di titolazione. Su Twitch, YouTube e Kick tutti dicono lower third e overlay. Descrivono tutti lo stesso lavoro: mettere testo e grafica dal vivo sopra un’immagine dal vivo. LowerThird Software lo fa in puro HTML5, così qualsiasi encoder con sorgente browser può mostrarlo.

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  • punteggio a schermo

Come funziona

Niente hardware, niente scheda di acquisizione, niente installazioni complicate. Il tuo encoder compone; LowerThird Software disegna la grafica.

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    Apri il pannello

    L’applicazione gira in locale sul tuo PC Windows e si apre nel browser. Inserisci nomi, squadre, colori, titoli e messaggi del ticker — oppure importa una rosa e lascia che sia il pannello a compilarli.

  2. 2

    Aggiungi una sorgente browser

    In OBS Studio, vMix o Streamlabs aggiungi una sorgente browser che punti a http://localhost:5275/output a 1920×1080. La pagina è completamente trasparente: nella scena arriva solo la grafica. Configurazione OBS passo passo →

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    Premi TAKE

    Clicca TAKE (o usa una scorciatoia) e la grafica entra animata; CLEAR la toglie. I comandi viaggiano su WebSocket, quindi l’overlay reagisce nello stesso fotogramma del clic.

Cosa puoi mettere a schermo

Un kit completo di grafica dal vivo. Ogni elemento è HTML5 ed entra ed esce a comando.

Lower third animati

Sottopancia per ospiti, opinionisti e conduttori: nome, ruolo, citazione o social. Entrano animati, restano, escono da soli — oppure rimangono finché non li togli.

Punteggio a schermo

Un punteggio con i colori delle squadre, cronometro dal vivo e indicatore di tempo o quarto per calcio e basket, più grafiche di gol, cartellino e sostituzione.

Ticker e fascia ultim’ora

Una striscia scorrevole in basso per titoli, sponsor o chat, e una fascia ultim’ora a tutta larghezza che lanci con un tasto.

Editor di layout

Trascina ogni grafica dove vuoi, salva i layout per scena e passa tra famiglie di design che seguono i colori del tuo marchio.

In onda con un clic

TAKE / CLEAR / UPDATE viaggiano su SignalR (WebSocket). Punteggi e cronometri si aggiornano a schermo senza rilanciare la grafica.

Famiglie di design pronte

Sette pacchetti grafici completi di serie — ognuno copre sottopancia, punteggi, ticker, cartellini e annunci con uno stile coerente.

Funziona con ogni encoder

Tutto ciò che apre una sorgente browser HTML5: OBS Studio, vMix, Streamlabs, Restream Studio, XSplit. L’uscita NDI per i mixer di studio è in roadmap.

Locale, offline, tuo

Tutto gira sulla tua macchina — nessun account, nessun caricamento, nessuna dipendenza da un servizio che deve restare online. Salva l’intera configurazione in un solo zip.

Per chi è

Lo stesso motore serve un canale Twitch di una persona e una regia multicamera.

Streamer su Twitch, YouTube e Kick

Dai al canale un aspetto da studio: un sottopancia serio quando entra un ospite, un punteggio durante un watch-along, un ticker con il palinsesto.

Canali di telecronaca

Nato per raccontare partite senza le immagini della partita: punteggio, cronometro, cartellini, cambi e formazioni da un solo pannello mentre parli.

Notizie, talk e podcast

Identifica ogni interlocutore, fai scorrere un ticker di titoli e lancia la fascia ultim’ora appena arriva la notizia.

Studi e case di produzione

Una titolatrice live leggera che si affianca al mixer invece di sostituirlo — grafica HTML5 che l’operatore guida da tastiera.

Confronto

Quasi tutti arrivano qui da uno di questi cinque punti. Ecco la differenza, senza giri di parole.

Confronto redatto da noi ad agosto 2026 sulla base di documentazione pubblica; verifica di persona le funzioni attuali di ciascun prodotto.
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Sotto il cofano

Uno stack volutamente noioso e collaudato: in diretta la stabilità conta più della novità.

  • HTML5 + animazioni CSS
  • Uscita trasparente (alfa)
  • .NET 10
  • Blazor Server
  • SignalR / WebSocket
  • SQLite
  • Sorgente browser OBS
  • NDI — previsto

L’uscita è un’unica pagina HTML trasparente. Il tuo encoder la compone sopra il video sulla GPU, esattamente come compone una webcam: non c’è nessuna pipeline di rendering aggiuntiva che possa rompersi. Come funzionano gli overlay HTML5 →

Guide e contesto

Spiegazioni chiare su strumenti, terminologia e installazione — scritte per chi va in diretta stasera.

Domande frequenti

Quello che ci chiedono più spesso sulla grafica per le dirette.

Che cos’è un lower third?

È la grafica nel terzo inferiore dello schermo che dice allo spettatore chi sta parlando o cosa sta guardando: nome e ruolo, un punteggio, un titolo. Il nome viene dalla vecchia griglia televisiva: l’immagine si divide in terzi e i titoli stanno in quello in basso. Spiegazione completa →

È un generatore di caratteri?

Sì — un generatore di caratteri (CG) televisivo per le dirette: il software che mette lower third, punteggi e ticker sopra un’immagine dal vivo. Non ha nulla a che vedere con la creazione di personaggi per videogiochi; in televisione “carattere” è il carattere tipografico. Cosa fa un CG televisivo →

Funziona con OBS Studio?

Sì, OBS è l’obiettivo principale. Aggiungi una sorgente browser che punta alla pagina di uscita locale e ogni grafica arriva da lì — nessun plugin, nessuna scheda di acquisizione, nessun secondo PC. Funziona allo stesso modo in vMix, Streamlabs, XSplit e in qualunque software con sorgente browser HTML5.

Serve hardware particolare?

No. Un normale PC Windows che già gestisce OBS senza fatica basta. Nessuna scheda di acquisizione, nessun SDI, nessuna chiave hardware. La grafica la disegna la GPU che hai già, dentro la scena che hai già.

Si può usare fuori dallo sport?

Sì. Lo sport è il punto di partenza — punteggio e cronometro sono le parti più difficili, quindi le abbiamo fatte per prime — ma sottopancia, ticker, fasce e annunci stanno altrettanto bene in un talk, un podcast, un notiziario o una diretta esport.

Esiste una versione gratuita?

Il software è in accesso anticipato e il prezzo non è ancora fissato. Scrivici e ti manderemo una build da provare sulla tua macchina: per ora ci interessa più il tuo riscontro che il tuo denaro.

Serve una connessione internet?

Solo per gli extra opzionali, come scaricare i dati delle rose. Pannello, pagina di uscita e grafica girano su localhost, quindi un Wi-Fi ostile non può togliere i titoli dall’onda.

Sostituisce CasparCG, i titoli vMix o un sistema Chyron?

Per il risultato a schermo — sottopancia, punteggi, ticker — molto spesso sì, e con molta meno installazione. Per l’integrazione con la redazione (MOS), il key/fill hardware o una catena di playout completa, quei sistemi fanno ancora cose che noi non facciamo. Come scegliere un software di grafica →

Supporta NDI?

Non ancora. Oggi l’uscita viaggia come sorgente browser HTML5, che è ciò che OBS, vMix e Streamlabs vogliono comunque. NDI con alfa, per gli studi che alimentano un mixer, è il prossimo grande passo della roadmap. La grafica NDI spiegata →

Dai alla tua diretta una grafica da studio

LowerThird Software è in sviluppo attivo e stiamo distribuendo build in accesso anticipato. Raccontaci cosa trasmetti e te ne mandiamo una.

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