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자막 소프트웨어: 라이브 타이틀러란

자막 소프트웨어라는 이름으로 완전히 다른 두 도구가 팔립니다. 하나는 편집 중인 영상에 자막을 넣는 도구, 다른 하나는 지금 송출 중이라 되돌릴 수 없는 화면에 올리는 도구입니다. 이 페이지는 후자, 라이브 타이틀러에 관한 것입니다.

편집 자막과 라이브 자막

Premiere, DaVinci Resolve, Final Cut에서는 타임라인에 자막을 올리고 마음에 들 때까지 다듬은 뒤 렌더합니다. 시간이 내 편입니다. 미리 보고, 되돌리고, 다시 할 수 있죠.

라이브 타이틀러에는 그런 것이 없습니다. 자막은 한 번에 맞아야 하고, 필요한 순간부터 1초 안에 나와야 하며, 깔끔하게 사라져야 합니다. 타임라인은 없고, 준비된 항목 목록과 그것을 내보내는 키가 있을 뿐입니다. 인터페이스의 모든 것이 이 차이에서 나옵니다.

라이브 타이틀러가 갖춰야 할 것

  • 미리 준비할 수 있을 것. 방송 전에 입력한 이름이 목록에서 대기.
  • 즉시 내보낼 수 있을 것. 키 하나에 그래픽 하나, 대화 상자 없음.
  • 송출 중 갱신할 수 있을 것. 점수나 시계는 그래픽을 다시 내보내지 않고 바뀌어야 합니다.
  • 실패가 보일 것. 문제가 있으면 시청자가 화면에서 보기 전에 오퍼레이터가 패널에서 알아야 합니다.
  • 충돌 후 복구될 것. 방송 도중 재시작해도 상태는 그대로여야 합니다.

문서가 아니라 템플릿

편집 자막은 문서입니다. 하나하나가 독립된 개체죠. 라이브 자막은 템플릿입니다. 하나의 디자인을 한 시즌에 수백 번 채웁니다. 그래서 라이브 타이틀러는 디자인과 데이터를 분리합니다. 자막은 한 번 만들고, 방송은 이름만 공급합니다.

일관성이 공짜로 따라오는 이유도 같습니다. 모든 게스트가 같은 자리에 같은 애니메이션으로 같은 자막을 받습니다. 자막이 하나뿐이니까요.

구성에서의 위치

라이브 타이틀러는 스위처도 인코더도 대체하지 않습니다. 투명 레이어를 만들어 넘길 뿐입니다. OBS·vMix·Streamlabs가 브라우저 소스로 받아 송출 중인 화면 위에 합성합니다. OBS 설정 →

이 분리는 의도적입니다. 영상 경로는 그대로 두고, 그래픽 계층만 재시작하거나 다시 디자인하거나 교체할 수 있습니다.

미리 준비하고 키 하나로 내보내기 LowerThird Software의 설계 요건은 그게 전부입니다. 빌드를 요청해 실제 방송에서 시험해 보세요.

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자주 묻는 질문

Premiere나 DaVinci 자막을 라이브에 쓸 수 있나요?

알파 채널이 있는 영상으로 내보내 미디어 소스로 재생하는 방식으로만 가능합니다. 즉 글자가 내보내는 시점에 고정됩니다. 이름이나 숫자가 바뀌는 것은 라이브 타이틀러가 필요합니다.

타이틀러와 문자발생기의 차이는?

따질 만한 차이는 없습니다. 「타이틀러」는 포스트프로덕션의 말이고 「문자발생기」는 방송의 말이며, 둘 다 화면에 글자를 올리는 소프트웨어를 가리킵니다.

별도의 컴퓨터가 필요한가요?

아니요. HTML5 타이틀러는 인코더와 같은 PC에서 돌며 부하도 매우 작습니다. 그래픽은 기존 장면의 일부로 GPU가 합성합니다.

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