Табло со счётом: что такое score bug
Небольшой блок в углу с двумя аббревиатурами команд, счётом и часами называют score bug, и это самая сложная графика спортивной трансляции — потому что, в отличие от всех остальных, она висит на экране девяносто минут и никогда не должна врать.
Что входит в score bug
- Два обозначения команд — трёхбуквенные коды или короткие названия, каждое с цветной меткой. Полные названия клубов не влезают и не нужны.
- Счёт — самым крупным кеглем в графике.
- Секундомер и тайм или четверть.
- Индикаторы состояния — красные карточки, тайм-ауты, командные фолы, владение мячом — что требует вид спорта.
Всё остальное — логотипы турнира, спонсоры, счёт по сумме двух матчей, удары — необязательно и уменьшает главное. Если элемент висит весь матч, он должен быть маленьким, тихим и читаемым с одного взгляда.
Секундомер — самая сложная часть
Футбол считает вперёд: с 0:00 до 45:00, затем с 45:00 до 90:00, добавленное время показывают отдельно. Баскетбол считает назад, по четвертям, и постоянно останавливается. Обоим нужен оператор, способный вносить правки, потому что часы на экране и часы на поле расходятся, как только случается что-то нестандартное.
Правило, спасающее эфиры, простое: что бы ни делала автоматика, человек должен уметь выставить время на точное значение одним действием. Секундомер, который нельзя поправить, хуже отсутствия секундомера.
Комментарий без картинки матча
Именно с этого начался LowerThird Software. Права обычно не позволяют показывать матч, поэтому в кадре комментатор, студийный фон или панель статистики — а весь матч несёт графика.
Это переворачивает приоритеты. Табло — не маленькое украшение поверх игры, оно и есть игра. Ему полагается больше кадра, крупнее кегль и графика событий — голы, карточки, замены, — которая приходит ровно в момент события. Остальной набор →
Расположение
Верхний левый угол — телевизионный стандарт не просто так: туда первым падает взгляд и там меньше всего конфликтов с интерфейсом площадок. Верхний правый спорит со значками площадки; нижние углы воюют с чатом и управлением плеером на телефоне.
Держите табло внутри 5-процентной безопасной зоны и никогда не позволяйте ему перекрываться с титром: они часто оказываются на экране вместе, а наполовину закрытый счёт — это графика, которой никто не верит.
Ведите матч из одного пульта Счёт, время, карточки, замены и составы — набраны один раз, выдаются одной клавишей. Запросите сборку раннего доступа.
Запросить ранний доступ